在美術團隊這邊是負責幫模型上色,等模型拆好UV之後我們就可以到繪圖軟體繪製,因為UV拆完是平面的狀態所以剛開始要花一些時間了解如何下筆、它的明暗位置......等等。而且繪圖的時候,要注意這個物件的屬性、配色、質感。
假設是要畫一張木頭材質的椅子,就要想到它的木頭紋路、色澤,還有一些已經“使用過的感覺”,畢竟裡頭的物件不可能都是全新沒使用過的吧!
可能是這樣的緣故,現在走到哪裡都不自覺的盯著週遭的環境,看有沒有可以紀錄下來的東西,哪些可以當成參考資料,哪些物件要怎麼畫,這應該也算職業病的一種吧!!!!
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