下面稍為介紹一下如何MAYA外部算圖時使用hardware renderer來算圖
一般外部算圖只要在文件上打上
render 路徑和檔名
或
Render.exe 路徑和檔名
即可使用MYAY內定算圖器算圖
如Render.exe Z:\Barkley_Project\scenes\TES\Jen_WalkCircle_T03.mb
如果想換不同的算圖器,外部算圖也是可以指定的
指定不同的演算方式;Render.exe –r render name filename
有關<render name>的定義如下
mr = mental ray
sw = software renderer
hw = hardware renderer
vr = vector renderer
有關<filename>就是一般Maya所儲存如的ma或mb檔
render -r mr Z:\Barkley_Project\scenes\MODELING\CHARACTER\bO.mb
如果想變更mb檔中的算圖的時間格
則在文件加入
-s _ -e _-b
-s 起始格
-e 結束格
-b 間隔格數 (沒打入就是預設值)
render -r mr -s 1 -e 20 Z:\Barkley_Project\scenes\MODELING\CHARACTER\bO.mb
文件存檔要打.bat ,可是盡量不要打Render.bat,有可能進入死循環算圖
沒有留言:
張貼留言